喵~ 主人,今天来和咱一起解决一道关于树的有趣问题吧!这道题叫做 "Tree Queries",听起来就很有挑战性,但别担心,只要跟着咱的思路,一切都会变得清晰明了的,喵!
题目大意
我们拿到了一棵有 n
个节点的树,根节点是 1 号点,嗯哼。然后呢,会有 m
次询问。
每次询问都会给我们一堆(k
个)不同的节点。我们要判断的是:是否存在一条从根节点(1号点)出发,到某个节点 u
的路径,使得我们给出的这 k
个节点,都满足下面两个条件之一:
- 这个节点本身就在
1 -> u
这条路径上。 - 这个节点距离
1 -> u
路径上的某个点,距离为 1。
如果存在这样一条神奇的路径,我们就回答 "YES",否则就回答 "NO",喵~
举个例子,如果路径是 1 -> 7 -> 9 -> 10
,那么节点 8
虽然不在路径上,但它和路径上的节点 7
是邻居(距离为1),所以它也满足条件哦。
解题思路
这道题的条件看起来有点绕,又是“在路径上”,又是“距离为1”,让猫猫的脑袋有点晕乎乎的 >.<。但是!我们只要稍微分析一下,就能发现其中的奥秘。
对于一次询问中的任意一个节点 v
,我们来想想它要满足什么条件。
- 如果
v
在路径上,那么它的父节点parent(v)
肯定也在路径上(除非v
本身就是根节点1)。 - 如果
v
距离路径为1,那意味着它的父节点parent(v)
一定在路径上。
看出来了吗,喵?这两种情况,都可以归结为它的父节点 parent(v)
在路径上!
当然,有一个特殊情况,就是根节点1。如果询问里有节点1,它永远在任何从根出发的路径上,所以它总是满足条件的。为了统一处理,我们可以认为节点1的“父节点”就是它自己。
所以,整个问题就可以被我们悄悄地转化成:
对于一次询问中的所有节点
v_1, v_2, ..., v_k
,我们先将它们都替换成它们的“有效路径节点”a_i
。
- 如果
v_i
不是根节点1,那么a_i = parent(v_i)
。- 如果
v_i
是根节点1,那么a_i = 1
。之后,问题就变成了:是否存在一条从根到某个节点
u
的路径,能够包含所有这些a_i
节点?
哇!这么一变,问题是不是清晰多啦?
那么,要让一堆节点 {a_1, a_2, ..., a_k}
都处在同一条从根出发的路径上,需要满足什么条件呢?
因为路径是从根开始往下延伸的,所以这些节点必须形成一条“链”。也就是说,如果我们把这些 a_i
按深度从浅到深排序,那么排在前面的必须是排在后面的祖先节点。
一个更简单的判断方法是:
- 在所有的
a_i
节点中,找到深度最大的那个,我们叫它deepest_a
。 - 如果真的存在一条路径能包含所有
a_i
,那么这条路径必然是1 -> deepest_a
。 - 所以,我们只需要检查,是不是所有的
a_i
节点,都是deepest_a
的祖先(或者就是deepest_a
自己)。
如果所有 a_i
都满足这个条件,那答案就是 "YES"!否则,就是 "NO" 啦。
所以我们的算法步骤就是:
- 预处理:先用一次 DFS (深度优先搜索) 遍历整棵树,计算出每个节点的父节点
parent
和深度depth
。同时,为了快速判断祖先关系,我们顺便构建一个**倍增(Binary Lifting)**的数据结构。 - 处理询问: a. 对于每个询问的
k
个节点v_i
,把它们转换成它们的“有效路径节点”a_i
。 b. 在所有a_i
中,找到深度最大的deepest_a
。 c. 遍历所有a_i
,利用预处理好的倍增结构,检查a_i
是否是deepest_a
的祖先。 d. 如果全部都是,输出 "YES";只要有一个不是,就输出 "NO"。
搞定收工,喵~ 是不是很简单?
代码实现
这是咱写的C++代码,主人可以参考一下哦~
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
// 常量定义,喵~
const int N_MAX = 200005;
const int LOGN_MAX = 18;
// 全局变量,用于存储树的结构和LCA相关信息
std::vector<int> adj[N_MAX];
int parent[N_MAX];
int depth[N_MAX];
int up[N_MAX][LOGN_MAX]; // 倍增数组 up[i][j] 表示节点i的第2^j个祖先
int n, m;
// 预处理函数
// DFS,用来计算每个点的父节点和深度
void dfs(int u, int p, int d) {
parent[u] = p;
depth[u] = d;
up[u][0] = p; // 节点的第 2^0=1 个祖先就是它的父节点
for (int v : adj[u]) {
if (v != p) {
dfs(v, u, d + 1);
}
}
}
// 构建倍增(LCA)结构
void build_lca() {
// 根是1,为了方便,我们把它的父节点设为1,深度设为0
dfs(1, 1, 0);
// 动态规划填充up数组
for (int j = 1; j < LOGN_MAX; ++j) {
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
up[i][j] = up[up[i][j-1]][j-1];
}
}
}
// 找到u的第k个祖先 (k=0是u自己, k=1是父节点)
int get_ancestor(int u, int k) {
for (int i = 0; i < LOGN_MAX; ++i) {
if ((k >> i) & 1) { // 二进制拆分思想
u = up[u][i];
}
}
return u;
}
// 判断 u 是否是 v 的祖先 (包括u==v的情况)
bool is_ancestor(int u, int v) {
if (depth[u] > depth[v]) {
return false;
}
// 把v往上跳到和u相同的高度,看是不是u
return get_ancestor(v, depth[v] - depth[u]) == u;
}
// 处理一次询问
void solve_query() {
int k;
std::cin >> k;
std::vector<int> query_nodes(k);
// 记录所有有效路径节点中,深度最大的那个
int deepest_required_node = 1;
for (int i = 0; i < k; ++i) {
std::cin >> query_nodes[i];
// 把询问节点 v 替换成它的父节点 p(v)
// 如果 v 是根节点1,就不用变了
if (query_nodes[i] != 1) {
query_nodes[i] = parent[query_nodes[i]];
}
// 找到深度最大的那个有效路径节点
if (depth[query_nodes[i]] > depth[deepest_required_node]) {
deepest_required_node = query_nodes[i];
}
}
// 检查所有有效路径节点是不是 deepest_required_node 的祖先
bool possible = true;
for (int node : query_nodes) {
if (!is_ancestor(node, deepest_required_node)) {
possible = false;
break;
}
}
if (possible) {
std::cout << "YES\n";
} else {
std::cout << "NO\n";
}
}
// 主函数
int main() {
std::ios_base::sync_with_stdio(false);
std::cin.tie(NULL);
std::cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
int u, v;
std::cin >> u >> v;
adj[u].push_back(v);
adj[v].push_back(u);
}
// 预处理
build_lca();
// 回答所有询问
for (int i = 0; i < m; ++i) {
solve_query();
}
return 0;
}
知识点介绍
这道题用到了树论中一些非常基础和重要的知识点,喵~
1. 树的遍历 (DFS)
深度优先搜索(DFS)是探索树和图的基本算法。从根节点出发,尽可能深地搜索树的分支。当节点v的所有边都已被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那个节点。我们在这里用DFS来确定每个节点的 parent
(父节点)和 depth
(深度),这是后续所有操作的基础。
2. 最近公共祖先 (LCA) 与 倍增 (Binary Lifting)
虽然我们没有直接求两个节点的LCA,但我们用了实现LCA的常用技术——倍增。
- 倍增 (Binary Lifting):这个方法就像猫咪跳跃一样,可以一次跳好几步,而不是一步一步地走,喵!我们预先计算并存储每个节点的第1, 2, 4, 8, ... , 2^k 个祖先。这可以通过动态规划在 O(N log N) 的时间内完成。
up[i][j]
就表示节点i
的第2^j
个祖先。 - 查询祖先:有了倍增数组,我们就可以在 O(log N) 的时间内找到任意节点的任意一个祖先。比如要找第13代祖先,因为
13 = 8 + 4 + 1
,我们只需要先跳8步,再跳4步,再跳1步就到啦!这就是get_ancestor
函数做的事情。 - 判断祖先关系:
is_ancestor(u, v)
判断u
是否是v
的祖先,只需要先确保u
不比v
深,然后把v
向上跳depth[v] - depth[u]
步,看看是不是u
就行了。这个操作也是 O(log N) 的。
掌握了这些,很多树上的路径问题都会变得容易起来哦!
好啦,这道题的讲解就到这里啦,主人学会了吗?只要把问题喵喵叫地转化一下,就会变得很简单哦!下次再见啦,喵~