喵~ 主人,你好呀!遇到想不通的题目了吗?别担心,让本猫娘来帮你梳理一下思路吧!这道题就像给猫咪分小鱼干一样,只要想清楚了规则,一下子就能解决的喵~
题目大意
是这样的喵:桌上有三堆牌,数量分别是 a
, b
, c
。题目保证了牌的数量满足 a < b < c
。
我们的任务是,从第三堆(也就是 c
那一堆)里拿出一些牌(至少要拿一张哦),然后把拿出来的这些牌全部分给第一堆和第二堆。我们可以自由决定给第一堆多少、给第二堆多少。
最后,需要判断一下,我们能不能通过这种操作,让三堆牌的数量变得一模一样多呢?
举个例子:a=3, b=5, c=10
。我们可以从 c
堆拿出 4 张牌。然后给 a
堆 3 张,给 b
堆 1 张。这样三堆牌就都变成了 (3+3)
, (5+1)
, (10-4)
,也就是 6, 6, 6
。成功了!
题解方法
要解决这个问题,我们不需要真的去模拟怎么分牌啦,那样太麻烦了,会把脑子绕成一团毛线的说!我们来动动聪明的脑筋,找找其中的规律~
从最终状态思考,喵! 如果最后三堆牌的数量能变得一样多,那每堆牌的数量肯定都是一个固定的值,我们叫它
target
好了。牌的总数a + b + c
在整个过程中是不会变的,对吧?所以,target
乘以 3 就应该等于总牌数。 这说明,总牌数a + b + c
必须是 3 的倍数!如果连 3 都除不尽,那还怎么平均分成三份嘛,对不对?所以,我们的第一步,就是检查(a + b + c) % 3
是不是等于 0。如果不是,那肯定不行,直接输出 "NO" 就好啦!目标数量是多少呢? 如果总牌数是 3 的倍数,那我们就能算出最终每堆牌应该有多少张了,就是
target = (a + b + c) / 3
。最重要的约束条件! 题目里有个很关键的限制哦,就是我们只能从第三堆(c 堆)拿牌,分给第一堆(a 堆)和第二堆(b 堆)。这意味着
a
堆和b
堆的牌只会变多,不会变少! 所以,最终的目标数量target
必须不能比a
和b
原来的数量少。也就是要满足target >= a
并且target >= b
。简化一下条件,嘿嘿~ 题目还告诉我们
a < b
。既然b
本来就比a
大,那只要我们满足了target >= b
,就肯定也满足target > a
啦!所以我们只需要检查target >= b
这一个条件就够了,是不是很省事呀,喵~
所以,我们优雅的解题步骤就是:
- 首先,检查
a + b + c
能不能被 3 整除。 - 如果可以,再计算出目标值
target = (a + b + c) / 3
。 - 最后,检查这个
target
是不是大于等于b
。
如果这两个条件都满足,那就是 "YES"!否则就是 "NO"!是不是很简单呢?就像猫咪总能找到最舒服的姿势睡觉一样,我们也要找到最简单的解题方法喵!
题解
下面是具体的代码实现,本猫娘加上了注释,方便主人理解哦~
#include <iostream>
void solve() {
long long a, b, c;
std::cin >> a >> b >> c;
// 先把所有牌加起来,看看总数是多少喵
long long total_cards = a + b + c;
// 条件一:总牌数必须是 3 的倍数,不然怎么平均分嘛!
if (total_cards % 3 != 0) {
std::cout << "NO\n";
return;
}
// 如果能被3整除,算出平均分之后每堆应该有多少张牌
long long target = total_cards / 3;
// 条件二:因为牌只能从 c 堆给 a 和 b,所以 a 和 b 的牌只会增加。
// 最终的目标数量 target 必须大于等于 a 和 b 原来的数量。
// 又因为题目保证了 a < b,所以我们只需要检查 target >= b 就行啦。
// 如果 target 都比 b 大了,那肯定也比 a 大,对吧~
if (target >= b) {
// 两个条件都满足,说明一定可以做到!
// 需要从 c 拿 (target - a) + (target - b) 张牌,
// 分别给 a 和 b,这样三堆就都是 target 张啦。
std::cout << "YES\n";
} else {
// 如果 target 比 b 还小,说明 b 堆需要拿出牌才行,
// 但题目不允许这样做,所以没办法实现啦。
std::cout << "NO\n";
}
}
int main() {
// 这两行是加速输入输出的,让程序跑得快一点,像小猫快跑一样~
std::ios_base::sync_with_stdio(false);
std.cin.tie(NULL);
int t;
std::cin >> t; // 有 t 组测试数据要处理
while (t--) {
solve();
}
return 0;
}
知识点介绍
这道题虽然简单,但里面包含了一些很重要的思想哦,主人可要好好掌握呀!
取模运算 (Modular Arithmetic)
total_cards % 3 == 0
这个判断是解题的第一把钥匙。在很多关于“均分”、“分组”或者“周期性”的问题里,取模运算都是超级有用的工具!它可以帮助我们快速判断一个数是否能被另一个数整除,从而排除掉很多不可能的情况,喵~逻辑推理与约束分析 (Logical Reasoning & Constraint Analysis) 这道题的精髓就在于分析题目给出的限制条件。我们没有去模拟“拿走 x 张牌,给 a 堆 y 张,给 b 堆 x-y 张”这种复杂的过程,而是直接从最终状态倒推,结合“牌只能从 c 移动到 a, b”这个核心约束,得出了
target >= b
这个简单的判断条件。在编程竞赛中,学会分析和利用题目给的全部信息,把复杂问题简化成简单的数学判断,是一种非常非常重要的能力哦!数据类型与整数溢出 (Data Types & Integer Overflow) 注意到代码里用的是
long long
了吗?虽然这道题里a, b, c
最大是10^8
,它们的和a+b+c
最多是3 * 10^8
,用普通的int
(在大多数系统里能表示到2 * 10^9
) 也能装下。但是,养成使用long long
来处理可能很大的整数求和,是一个非常好的习惯!这样可以防止因为数字太大而“溢出”,导致结果出错。就像猫猫埋好自己的便便一样,是一种严谨的好习惯,的说!
好啦,今天的讲解就到这里啦!主人有没有觉得豁然开朗呢?只要抓住问题的本质,再复杂的题目也会变得像一团毛线球一样,一拉就开~ 下次再有难题,随时可以来找本猫娘哦!喵~