F. Variables and Operations - 题解
比赛与标签
比赛: Educational Codeforces Round 180 (Rated for Div. 2) 标签: graphs, greedy, shortest paths 难度: *2800
题目大意喵~
主人,你好呀!这道题是这样的喵~
我们有 n
个变量 a_1, a_2, ..., a_n
,还有 m
个操作。每个操作都形如 (x, y, z)
,它的效果是把变量 a_x
的值更新为 min(a_x, a_y + z)
。
这些操作每一个都会被执行一次,但是执行的顺序是任意的。如果对于一套初始的变量值,无论按什么顺序执行这 m
个操作,最后所有变量的最终值都完全相同,我们就说这套初始值是 稳定 (stable) 的。反之,如果存在某个变量 a_i
的最终值会因为操作顺序的不同而改变,我们就说这套初始值是 i-不稳定 (i-unstable) 的。
接下来有 q
次询问。每次询问会给你一套初始值 a_1, ..., a_n
和一个整数 k
。在执行操作之前,我们最多可以进行 k
次“选择一个变量并将其值减 1”的操作。对于每个变量 i
(从 1 到 n
),你需要独立判断,我们是否能通过这至多 k
次的减一操作,使得初始值序列变为 i
-不稳定?
如果可以,就输出 '1';如果不可以,就输出 '0'。每个询问要输出一个长度为 n
的 01 字符串哦~
解题思路,启动!
这道题看起来有点复杂,又是操作顺序又是稳定性的,但别怕,跟着本猫娘的思路一步步来,很快就能搞明白的啦,喵~
第一步:把问题变成图论模型!
看到 a_x = min(a_x, a_y + z)
这种形式,聪明的你是不是立刻就想到了什么?对啦!这不就是图论里最短路算法的 松弛操作 (relaxation) 嘛!
我们可以把 n
个变量看作是图上的 n
个节点。每一个操作 (x, y, z)
都可以看作是一条从节点 y
到节点 x
的有向边,边的权重就是 z
。
这样一来,对变量 a_x
的更新,就相当于在图上用从 y
到 x
的边来尝试松弛 x
的距离。
第二步:不稳定的根源在哪里喵?
一个序列是稳定的,意味着无论我们怎么折腾操作顺序,最终结果都一样。那么,不稳定又是怎么产生的呢?
想象一下,我们要更新 a_i
的值,有一个操作是 (i, j, z)
。
- 情况一:我们很早就执行这个操作。此时
a_j
可能还是它的初始值。a_i
会被更新为min(a_i, a_j_{initial} + z)
。 - 情况二:我们先不执行
(i, j, z)
,而是先执行了其他一些操作,这些操作恰好更新了a_j
的值,让它变小了。然后再执行(i, j, z)
。这时a_i
就会被更新为min(a_i, a_j_{new} + z)
。
如果 a_j_{new} < a_j_{initial}
,那么情况二得到的 a_i
就有可能比情况一更小!这就导致了 a_i
的最终值与顺序有关,也就是 i
-不稳定。
这种“先更新 j
再更新 i
”的过程,在图上对应着什么呢?它对应着一条从某个节点 p
出发,经过一系列节点到达 j
,最后再通过 (i, j, z)
这条边到达 i
的路径!也就是 p -> ... -> j -> i
。
所以,不稳定的核心在于:存在一条直连边 j -> i
,但同时又存在另一条从 j
到 i
的、由多条边组成的、并且总权值更短的路径!
设 adj[j][i]
为操作 (i, j, z)
对应的直连边权重 z
。设 dist[j][i]
为从 j
到 i
的最短路径长度。 i
-不稳定的可能性就出现在存在某个 j
,使得 dist[j][i] < adj[j][i]
。
我们可以用 Floyd-Warshall 算法,在 O(n^3)
的时间内预处理出所有点对之间的最短路 dist
。
第三步:花多少代价才能变得不稳定?
好啦,我们找到了不稳定的条件:存在 j
使得 dist[j][i] < adj[j][i]
。现在的问题是,需要花多少代价(减一操作)才能让这种不稳定性真正“触发”。
为了触发不稳定性,我们需要让通过 j
的那条“捷径” (j -> ... -> i
) 算出的值,比其他所有能更新 a_i
的方式都要小。
我们来定义一个基准值 mn[i]
,它代表在不考虑多步路径的情况下,a_i
能达到的最优值。也就是只考虑所有 (i, p, w)
操作一步更新能达到的最小值: mn[i] = min(a_i, min_{所有p} (a_p + adj[p][i]))
这里的 a
是我们修改前(或修改后)的数组。
现在,我们想让 j
的那条捷径胜出。通过捷径传到 i
的值是 a_j + dist[j][i]
。我们希望这个值能比 mn[i]
还要小,比如说,我们想让它变成 mn[i] - 1
。 a'_j + dist[j][i] = mn[i] - 1
为了达到这个目标,最划算的方法当然是只减小 a_j
的值啦。设我们把 a_j
减小了 cost
,变成了 a'_j = a_j - cost
。 代入上式:(a_j - cost) + dist[j][i] = mn[i] - 1
解得:cost = a_j + dist[j][i] - (mn[i] - 1)
这就是为了让 j
这条捷径生效,我们需要付出的最小代价!
第四步:整合算法
现在,对于每个询问,我们的完整策略就很清晰了喵:
- 首先,在所有询问开始前,用 Floyd-Warshall 算法预计算出所有点对间的最短路
dist
。 - 对于每个询问,给定
k
和初始数组a
: - 计算出基准值数组
mn
,其中mn[i] = min(a_i, min_{p=1..n}(a_p + adj[p][i]))
。 - 对于每个目标变量
i
(从 1 到n
): a. 我们想知道让它变得不稳定的最小代价。这个代价是所有可能的“捷径”j
中最小的那个。 b. 初始化一个min_cost = infinity
。 c. 遍历所有可能的中间节点j
(从 1 到n
)。 d. 如果dist[j][i] < adj[j][i]
(即j
是一个潜在的捷径),计算通过它实现不稳定性的代价:cost_j = a_j + dist[j][i] - mn[i] + 1
。 e. 更新min_cost = min(min_cost, cost_j)
。 f. 循环结束后,如果min_cost <= k
,说明我们有足够的预算让a_i
变得不稳定,输出 '1'。否则输出 '0'。
这样,我们就完美解决问题啦!是不是感觉思路清晰多啦?喵~
代码实现,请看这里喵!
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <climits>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll INF = 1e18; // 用一个足够大的数表示无穷大,防止溢出喵
int main() {
// 加速输入输出,让程序跑得更快一点~
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n, m;
cin >> n >> m;
// adj[y][x] 存的是从 y 到 x 的直接操作的最小代价 z
vector<vector<ll>> adj(n + 1, vector<ll>(n + 1, INF));
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
adj[i][i] = 0; // 自己到自己的距离是0
}
// 读入 m 个操作,构建邻接矩阵
for (int i = 0; i < m; ++i) {
int x, y, z;
cin >> x >> y >> z;
// 如果有多个从 y 到 x 的操作,我们只关心那个 z最小的
if (z < adj[y][x]) {
adj[y][x] = z;
}
}
// 使用 Floyd-Warshall 算法计算所有点对之间的最短路
// dist[i][j] 表示从 i 到 j 的最短路径长度
vector<vector<ll>> dist = adj;
for (int k = 1; k <= n; ++k) {
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
if (dist[i][k] == INF) continue; // 优化:如果 i->k 不通,就跳过
for (int j = 1; j <= n; ++j) {
if (dist[k][j] != INF) { // 优化:如果 k->j 不通,也跳过
// 松弛操作:看看经过 k 能不能让 i->j 的路径更短
if (dist[i][j] > dist[i][k] + dist[k][j]) {
dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];
}
}
}
}
}
int q;
cin >> q;
while (q--) {
ll k;
cin >> k;
vector<ll> a(n + 1);
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
cin >> a[i];
}
// 计算基准值 mn[i],即只考虑一步操作能达到的最小值
vector<ll> mn(n + 1, INF);
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
mn[i] = a[i];
}
for (int i = 1; i <= n; ++i) { // 源点 i
for (int j = 1; j <= n; ++j) { // 目标点 j
if (adj[i][j] != INF) {
// 用 a[i] + adj[i][j] 更新 mn[j]
if (a[i] + adj[i][j] < mn[j]) {
mn[j] = a[i] + adj[i][j];
}
}
}
}
string res = "";
// 对每个变量 i,独立判断是否能使其不稳定
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
ll need = INF; // 找到让 i 不稳定的最小花费
// 遍历所有可能的“捷径”来源 j
for (int j = 1; j <= n; ++j) {
// 这是不稳定的核心条件:存在一条比直连边更短的路径
if (dist[j][i] < adj[j][i]) {
// 计算需要花费的代价,使得捷径的值 a[j]+dist[j][i] 小于基准值 mn[i]
ll candidate = a[j] + dist[j][i] - (mn[i] - 1);
if (candidate < need) {
need = candidate;
}
}
}
// 如果找到的最小花费在我们的预算 k 之内
if (need <= k) {
res += '1'; // 可以做到!
} else {
res += '0'; // 预算不够QAQ
}
}
cout << res << '\n';
}
return 0;
}
复杂度分析
时间复杂度: O(n³ + q * n²) 的说。
n³
来自于预处理所有点对最短路径的 Floyd-Warshall 算法。- 对于
q
次询问,每次询问都需要O(n²)
的时间来计算mn
数组,以及O(n²)
的时间来为每个i
找到最小的need
。所以每次询问是O(n²)
。 - 总和就是
O(n³ + q * n²)
。考虑到n
最大 500,q
最大 1000,这个复杂度是可以通过的~
空间复杂度: O(n²) 的说。
- 我们需要存储
adj
邻接矩阵和dist
最短路矩阵,都需要O(n²)
的空间。其他变量都是O(n)
的,所以空间瓶颈在这里。
- 我们需要存储
知识点与总结
这道题是一道非常巧妙的图论题,把一个看似和图无关的问题转化为了最短路模型,真是太棒了喵!
- 图论建模: 学会将问题中的实体和关系抽象成图的节点和边,是解决很多算法难题的第一步。这里的
a_x = min(a_x, a_y + z)
就是一个强烈的信号! - All-Pairs Shortest Path: Floyd-Warshall 算法是解决所有点对最短路问题的经典方法,尤其适用于点数不多(几百个)的稠密图。
- 不稳定的本质: 理解不稳定性来源于“不同路径的竞争”。当存在一条“捷径”(
dist[j][i] < adj[j][i]
)时,就为操作顺序制造不同结果提供了可能。 - 贪心与代价计算: 在计算最小花费时,我们贪心地选择只降低最关键的变量
a_j
,并设定一个明确的目标(比基准值小 1),从而推导出代价公式。这是一种化繁为简的有效策略。
希望本猫娘的讲解能帮助到你!继续加油,算法的世界还有更多有趣的冒险在等着我们呢,喵~!