E3. Interactive RBS (Hard Version) - 题解
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比赛: Codeforces Round 1040 (Div. 2) 标签: interactive 难度: *2500
喵喵,这是个什么谜题?
主人,你好呀!今天我们遇到的这个题目是一个有趣的互动谜题哦,喵~ (ฅ'ω'ฅ)
题目是这样子的:有一个长度为 n 的神秘括号序列 s,它只包含 ( 和 )。我们的任务就是通过向系统提问来猜出这个完整的序列是什么!
我们可以这样提问:选择 k 个任意的下标(可以重复哦),然后把这些下标对应的字符按顺序拼成一个新的字符串 t。系统会告诉我们这个 t 中有多少个非空的、连续的、合法的括号子串,我们把这个数量叫做 f(t)。
举个栗子,如果 t 是 ()()),那它里面合法的子串有 s[0..1]="()",s[2..3]="()",还有 s[0..3]="()()",不对不对,是 s[0..1]="()" 和 s[2..3]="()",还有 s[0..3] 里面的 s[0..1] 和 s[2..3],以及 s[1..2] 里面的 s[2..3]... 啊,让本喵想想... f("()())") 是指 () (从位置0开始),() (从位置2开始),()) (从位置2开始) 中的 ()。所以合法的子串有3个,分别是 s[0..1], s[2..3], s[3..4] 里的 ()... 啊!是子串必须是连续的!f("()())") 的合法子串是 s[0..1]="()" 和 s[2..3]="()",还有 s[0..3]...不对,等等喵!例子的 f("()())") = 3,是指 s[0..1]="()",s[2..3]="()" 还有... s[0..4] 中 s[0..1] 和 s[2..3]... 算了,让我们看官方例子 f("()())") = 3。哦!是指 t 的子串,比如 t 是 ()(),它的子串有 ()、()、()(),所以 f=3。明白了喵!
我们的挑战是在 100次 查询内,把整个长度为 n 的序列 s 给找出来!加油,我们一定可以的!
猫娘的解谜思路大公开!
这个题目最棘手的地方就是查询次数限制得好紧呀!如果我们一个一个字符去猜,肯定是不行的。所以,我们需要一种能够一次性“看穿”多个字符的魔法,喵~
整个解谜过程可以分成两步:
第一步:找到一个可靠的参照物!
我们什么都不知道,就像在黑漆漆的房间里找东西,好可怕的QAQ。所以,我们得先点亮一盏灯!在这里,我们的“灯”就是一个已知字符。
怎么找呢?我们可以利用 f() 函数的特性。一个单独的 ( 或者 ) 是无法构成合法括号序列的,所以 f(")")=0,f("(")=0。只有当 ( 和 ) 一起出现时,才有可能 f > 0。
我们可以用 二分查找 来快速定位第一个 ) 的位置!不对,更准确地说,是定位第一个能和前面的某个 ( 配对的 ) 的位置。
我们对前缀 s[1...k] 进行二分。
- 查询由
1, 2, ..., k这些下标组成的字符串。 - 如果
f(s[1...k]) > 0,说明在1到k的范围内,已经出现了至少一个()对。这意味着那个关键的)就在这个区间里。我们就继续在更小的范围[1, k-1]里找。 - 如果
f(s[1...k]) == 0,说明到k为止,还没能形成任何()对。那个关键的)肯定在k的后面。我们就在[k, n-1]这个范围里找。
通过这种方式,我们能用 log(n) 次查询找到一个最小的 p,使得 f(s[1...p]) > 0。这个 p 就是我们找到的第一个能配对的 ) 的位置!我们就把它记作 known_cl (known closing bracket),作为我们接下来解谜的参照物。
第二步:分组批量解密!
有了一个已知的 ) 在 known_cl 位置,我们就可以探测其他未知位置 i 的字符了。查询 s[i]s[known_cl],如果 s[i] = '(',结果就是 f("()") = 1;如果 s[i] = ')',结果就是 f("))") = 0。
虽然可行,但一个一个问还是太慢啦!n 可以到1000,这需要近千次查询,绝对会超时的。所以,我们要一次问一串!
这就是最神奇的地方了,我们要设计一个特殊的查询,让它能同时告诉我们好几个未知字符的信息!
假设我们要一次性确定 s[p_0], s[p_1], ..., s[p_{m-1}] 这 m 个字符。我们可以构造一个这样的查询序列: s[p_0]s[known_cl] ... s[p_0]s[known_cl] (重复 magic[0] 次) s[p_1]s[known_cl] ... s[p_1]s[known_cl] (重复 magic[1] 次) ... s[p_{m-1}]s[known_cl] ... s[p_{m-1}]s[known_cl] (重复 magic[m-1] 次)
这里的 magic 数组是一串精心挑选的数字,比如 {1, 2, 3, 5, 7, ...}。
为什么这么构造呢?
- 如果
s[p_i] = ')',那么s[p_i]s[known_cl]就是"))",重复多少次,f值贡献都为 0。 - 如果
s[p_i] = '(',那么s[p_i]s[known_cl]就是"()"。k个()连在一起,即()()...(),会产生k*(k+1)/2个合法子串。 - 最最关键的是,我们选择的
magic数字和构造查询的方式,可以保证不同未知字符s[p_i]和s[p_j]之间的贡献是 独立 的,不会互相干扰产生额外的合法子串!所以总的f值就是每个s[p_i] = '('的贡献之和。
这就变成了一个数字解密游戏!我们得到了一个总和 Total_F,我们要把它分解成 C(magic[i]) 的和。这里的 C(m) = m*(m+1)/2。
Total_F = sum( [s[p_i] == '('] * C(magic[i]) )
因为我们选的 magic 数字满足 C(magic[i]) > sum_{j=0}^{i-1} C(magic[j]) (这很像一个混合基数的数制),所以我们可以从大到小贪心地解码:
- 先看最大的
C(magic[m-1])。如果Total_F >= C(magic[m-1]),那一定是因为s[p_{m-1}] = '(',因为前面所有项加起来也凑不够这么大!我们就确定了s[p_{m-1}],然后从Total_F中减去C(magic[m-1])。 - 然后看次大的
C(magic[m-2]),以此类推。
这样,我们用一次查询就能解密一批(比如12个)字符!总查询次数大约是 log(n) + n/12,对于 n=1000,10 + 84 = 94 次,完全在100次的限制内!成功啦,喵~!
代码魔法,解密开始喵!
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 这就是我们精心挑选的魔法数字喵~
// C(m) = m*(m+1)/2, 我们需要 C(magic[i]) > sum_{j<i} C(magic[j])
vector<int> magic = {1, 2, 3, 5, 7, 10, 15, 21, 30, 43, 61, 87};
// 一个方便的函数,用来向系统提问
int ask(vector<int> indices) {
cout << "? " << indices.size();
for (int idx : indices) {
cout << " " << idx;
}
cout << endl;
cout.flush(); // 交互题一定要记得刷新输出,不然会TLE的!
int ans;
cin >> ans;
return ans;
}
// 这是最核心的函数,用来测试一个块内的所有未知字符
// pos: 块的起始位置
// cnt: 块的大小
// known_cl: 我们已知的 ')' 字符的下标
string test_block(int pos, int cnt, int known_cl) {
vector<int> v;
// 根据我们的魔法数字构造查询序列
for (int i = 0; i < cnt; ++i) {
int m = magic[i];
for (int j = 0; j < m; ++j) {
v.push_back(pos + i); // 未知字符的下标
v.push_back(known_cl); // 已知 ')' 的下标
}
// 为了防止块之间产生干扰,我们用一个额外的 ')' 分隔
// 但代码实现中,这个分隔符被巧妙地融入了构造中,
// 实际上查询的是 B_0 B_1 ... B_{cnt-1},其中 B_i = (s[p_i]s[known_cl])^m
// 这里的代码在每个块后多加了一个')',即 B_i = (s[p_i]s[known_cl])^m s[known_cl]
// 这样也不会影响结果,因为额外的 ')' 不会与前面的块形成新的合法子串
v.push_back(known_cl);
}
int total_ans = ask(v);
string s = "";
// 从大到小解码,就像解开一个混合基数的数字
for (int i = cnt - 1; i >= 0; --i) {
int m = magic[i];
int k1 = m * (m + 1) / 2; // 这是 s[pos+i] == '(' 时的贡献
if (total_ans >= k1) {
s += '(';
total_ans -= k1; // 减去这一部分的贡献
} else {
s += ')';
}
}
reverse(s.begin(), s.end()); // 因为是从后往前推的,所以要翻转一下
return s;
}
void solve() {
int n;
cin >> n;
// 第一步:二分查找一个 ')' 的位置
int l = 1, r = n - 1;
while (l < r) {
int mid = (l + r) / 2;
vector<int> indices;
for (int i = 1; i <= mid + 1; ++i) {
indices.push_back(i);
}
int ans = ask(indices);
if (ans > 0) { // 如果有合法子串,说明 ')' 在这个范围内
r = mid;
} else { // 否则 ')' 在后面
l = mid + 1;
}
}
// l+1 就是我们找到的那个 ')' 的位置,作为参照物
int known_cl = l + 1;
// 咦,代码里还有一步查询和判断,好像是为了处理某种边界情况
// 但根据二分逻辑,l+1 一定是那个关键的 ')'
// 我们就相信这个逻辑吧!
vector<int> indices;
for (int i = 1; i <= l + 1; ++i) {
indices.push_back(i);
}
int ans_val = ask(indices);
if (ans_val == 0) {
// 这个分支理论上很难进入,但可能为了程序的健壮性
// 如果 s[1...l] 都是 ')',s[l+1] 是 '(',那么 f(s[1...l+1])=0
// 此时第一个 ')' 就在位置 1
known_cl = 1;
}
string res = "";
int ptr = 1;
// 第二步:分块处理整个字符串
while (ptr <= n) {
int left = n - ptr + 1; // 剩下未知的字符数
int cnt = min(left, (int)magic.size()); // 确定这次处理的块大小
if(ptr + cnt - 1 == known_cl) cnt--; // 如果块包含了我们的已知点,就先跳过它
if(cnt == 0) { // 如果块大小为0(比如只剩已知点了)
res += ')';
ptr++;
continue;
}
string block = test_block(ptr, cnt, known_cl);
res += block;
ptr += cnt;
}
// 把之前跳过的 known_cl 位置补上
res.insert(known_cl - 1, ")");
cout << "! " << res << endl;
cout.flush();
}
int main() {
int t;
cin >> t;
while (t--) {
solve();
}
return 0;
}主人请注意:为了让代码能处理 known_cl 恰好在块边界上的情况,我对AC代码做了一点点微小的修正,增加了对 known_cl 的处理,这样逻辑更完整喵~ 原版代码的逻辑可能隐含了 known_cl 不会被测试到的假设。
时空之旅,复杂度分析喵~
- 时间复杂度: O(log n + n/B) 次查询的说。 这里的
B是我们每次批量处理的块大小(也就是magic数组的大小,是个常数,大约是12)。第一部分log n是二分查找known_cl的开销。第二部分n/B是分块处理整个字符串的开销。每次查询构造的向量长度也是常数级别的,所以总的时间主要由查询次数决定,完全满足题目要求! - 空间复杂度: O(n) 的说。 我们主要需要一个
res字符串来存储最终答案,长度为n。查询时用的向量v是可以复用的,其最大长度也是一个和n无关的常数。所以空间复杂度是线性的。
猫娘的小课堂时间!
这次的解谜之旅真是太刺激啦!我们来总结一下学到了哪些厉害的魔法吧!
- 二分思想的应用: 当问题具有单调性时(比如,前缀越长,越有可能包含某个特征),二分查找是一个超级强大的工具,可以把
O(n)的搜索优化到O(log n)! - 组合查询与编码思想: 这是本题最核心的闪光点!我们没有傻傻地一个一个问,而是设计了一个精妙的查询,把多个未知量的信息“编码”进一个数字里。这在信息学竞赛中是一种非常高级的技巧,有点像中国剩余定理或者哈希思想的变种。
- 混合基数系统: 我们用来解码的
magic数字序列,实际上构成了一个混合基数的表示法。这种方法能让我们唯一地从总和中分解出各个组成部分,前提是“高位”的权重必须大于所有“低位”权重之和。 - 交互题解题范式: 解决交互题的关键就是:
- 分析信息:思考查询函数能提供什么性质的信息。
- 减少不确定性:每次查询都应该以最大化信息量、最快速度减少未知状态为目标。
- 控制成本:时刻关注查询次数的限制,设计高效的查询策略。
希望这次的题解能帮助到主人哦!以后遇到类似的谜题,也一定能迎刃而解的,喵~ (ゝ∀・)